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TinyGPU v2.0 成功通过实测:约 24 万个晶体管,最高渲染 15 FPS

TinyGPU v2.0 成功通过实测,拥有约 24 万个晶体管,最高可渲染 15 FPS。该芯片具备多种图形处理能力,并已进入下一轮流片项目。

AI云图智寻编辑部2026-08-04 12:27
阅读时间:约 2 分钟
TinyGPU v2.0 成功通过实测:约 24 万个晶体管,最高渲染 15 FPS
开发者蓬萨贡·维奇特宣布,全球最小的 GPU 芯片 TinyGPU v2.0 已成功通过实机测试,该芯片拥有约 24 万个晶体管,最高可渲染 15 FPS。

TinyGPU v2.0 通过实测

科技媒体 Tom's Hardware 报道称,TinyGPU v2.0 属于 Tiny Tapeout SKY 25b 流片项目,拥有约 24 万个晶体管。在首个演示中,TinyGPU v2.0 通过游戏手柄实时操控低多边形模型。第二个演示显示了一个彩色地球模型,画面支持缩放与旋转。这些功能展示了该芯片在图形处理方面的潜力。

技术规格和性能

TinyGPU v2.0 具备 4-bit 双缓冲和存储在 QSPI RAM 中的 8-bit 深度缓冲。该芯片能够完成变换、光照和光栅化,屏幕最多容纳 1000 个三角形。此外,它还支持 1 个动态方向光源、平面着色、背面剔除和仿射纹理映射。在 Basys3 FPGA 主机上测试时,TinyGPU v2.0 的帧率为 7.5 到 15 FPS。其规格还包括 SIMD 并行处理 4 个像素,每个着色器包含 31 条指令,指令集包含 26 种操作,并通过掩码执行实现分支。

未来版本和限制条件

在 TinyGPU v2.0 完成测试前,TinyGPU v3.0 已提交至 Tiny Tapeout 的下一轮流片项目。新版本的核心变化是加入可编程像素着色器,设计思路参考 DirectX 8 PS 1.1。尽管 TinyGPU v2.0 在 FPGA 主机上的帧率达到了 7.5 到 15 FPS,但开发者蓬萨贡·维奇特表示,Tiny Tapeout 芯片的运行速度不会比 FPGA 更快,因此屏幕上的画面流畅度没有显著提升。