AI资讯
TinyGPU v2.0 成功通过实测:约 24 万个晶体管,最高渲染 15 FPS
TinyGPU v2.0 成功通过实测,拥有约 24 万个晶体管,最高可渲染 15 FPS。该芯片具备多种图形处理能力,并已进入下一轮流片项目。
AI云图智寻编辑部2026-08-04 12:27
阅读时间:约 2 分钟
开发者蓬萨贡·维奇特宣布,全球最小的 GPU 芯片 TinyGPU v2.0 已成功通过实机测试,该芯片拥有约 24 万个晶体管,最高可渲染 15 FPS。
TinyGPU v2.0 通过实测
科技媒体 Tom's Hardware 报道称,TinyGPU v2.0 属于 Tiny Tapeout SKY 25b 流片项目,拥有约 24 万个晶体管。在首个演示中,TinyGPU v2.0 通过游戏手柄实时操控低多边形模型。第二个演示显示了一个彩色地球模型,画面支持缩放与旋转。这些功能展示了该芯片在图形处理方面的潜力。
技术规格和性能
TinyGPU v2.0 具备 4-bit 双缓冲和存储在 QSPI RAM 中的 8-bit 深度缓冲。该芯片能够完成变换、光照和光栅化,屏幕最多容纳 1000 个三角形。此外,它还支持 1 个动态方向光源、平面着色、背面剔除和仿射纹理映射。在 Basys3 FPGA 主机上测试时,TinyGPU v2.0 的帧率为 7.5 到 15 FPS。其规格还包括 SIMD 并行处理 4 个像素,每个着色器包含 31 条指令,指令集包含 26 种操作,并通过掩码执行实现分支。
未来版本和限制条件
在 TinyGPU v2.0 完成测试前,TinyGPU v3.0 已提交至 Tiny Tapeout 的下一轮流片项目。新版本的核心变化是加入可编程像素着色器,设计思路参考 DirectX 8 PS 1.1。尽管 TinyGPU v2.0 在 FPGA 主机上的帧率达到了 7.5 到 15 FPS,但开发者蓬萨贡·维奇特表示,Tiny Tapeout 芯片的运行速度不会比 FPGA 更快,因此屏幕上的画面流畅度没有显著提升。